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書摘 / 創意黏力學

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作        者: 奇普.希思、丹.希思 譯        者: 姚大鈞 出  版  社: 大塊文化出版股份有限公司 出版日期: 2007-06-01 ISBN/ISSN: 9867059875 語        言: 繁體中文 裝訂方式:平裝 0 引言 什麼才黏得住 如何能讓一個想法有效地被記住,然後傳播開,像「盜腎故事」一樣。 美國農業部把爆米花的飽合脂肪和油膩大餐作對比,成功表達訊息。 這書的目的就是讓想法被人牢記:被理解,記住,並持久影響。 黏力的觀念有六大原則: 1簡單:觀念的根本核心是什麼,就只留這一個 2意外:提供趣味與好奇,在他人知識中開洞,再填滿 3具體:這是確保每位聽眾都真的聽見同樣的訊息 4可信:說的人有公信力,或有數據,或可讓人驗證 5情緒:要能激起正確的情緒 6故事:故事作為心理模擬飛行器 知識的詛咒,就像是你腦裡想著一首大家都知道的歌,打著節拍,但別人只能節拍就不知道你腦子裡的那首歌是什麼。以上的六個方式,就是用來破除知識的詛咒。 1 簡單  簡單=核心+簡潔 計劃永遠趕不上變化,但有了簡單核心的「指揮官目標」就可確保任務被精確執行。而核心,只能有一個。努力排出優先順序,如新聞寫作的倒金字塔結構。如果你只說三件事,就等於一件也沒說。 找到核心後,還要把核心傳達給人。 如同諺語一樣,有深度的簡潔才有效。運用現成的基模,像是比喻:柚子是個超大的葡萄柚。先告訴你製用的資訊,再一點一點地增加。而好的比喻有繁殖性。 2 意外 用驚奇吸引對方注意,用興趣維持對方注意 出奇致勝反直覺,但別玩過頭,別人只記得噱頭,忘了你真的要表達的東西。驚訝得可以後測,才會帶給人滿足感。找到核心訊息之後,找到出奇不意的部份,打壞觀眾的預測機,之後,再把他修好。 像是高檔百貨公司的諾諾的故事,還有新聞入門課裡「下週四不上課」的引言。 保持別人的注意,可讓解答像推理故事一樣層層展開。人會想填滿故事的縫隙,被好奇心牽著走,知道越多,會更想填滿,但要讓人知道,自己知道的沒有那麼多。但如果本來知道的東西就太少了,可以提供多一些的訊息。 3 具體 人的腦袋就是設計來記住具體形象的 如同諺語:一鳥在手勝過百鳥在林。抽象會讓人用不同方式來理解問題,

書摘 // 好LOGO, 如何好?

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好LOGO,如何好? 讓人一眼愛上、再看記住的好品牌+好識別 Logo Design Love A Guide to Creating Iconic Brand Identities 作者: 大衛.艾瑞 譯者:邱春煌 出版:原點