書摘 // 設計中的設計

設計中的設計
DESIGN OF DESIGN

作者: 原研哉
譯者:黃雅文
出版社:龍溪
出版日期:2007/04/24
語言:繁體中文







第一章.何謂設計

所謂設計,是透過製作或溝通,來將我們所生存的世界做一個真實的詮譯。

設計想法的開端,起源顧工業革命後,對於工業製品在美感上的缺乏所作的回應。二十紀初各種藝術運動的各種概念,在包浩斯被統合。二十世紀後葉,設計受經濟力量的影響,多少以理想主義式的社會倫理為前提。

日本的設計 吸收歐美養分,又能傳達出自已的風格。而設計重心多是朝向經濟方向而非生活文化方向美國的設計 改變造型的戰略,刺激消費,設計作為支撐經濟發展,行銷策略的一環。歐洲的設計 手工+專業品質的製品,造就「品牌」的影響力

八○年代,後現代主義作為對現代主義的反動。於今,科技的進步讓人處於站不穩的快進之中。

預見現代主義的未來 並非只有嶄新的外型或素材才讓人感到新頭,陸續從看似平風的生活細節中,挖掘出細膩且令人驚訝的獨創性,才是設計。在溝通領域而言,並非新科技取代舊物品,而是「舊」接受「新」。而尖端科技也開始重視起人的五感,作為有力的傳達。


第二章.RE-DESIGN二十一世紀日常用品再設計

將已知的事物未知化,回到原點,重新審視我們周遭的設計。社會上多數人發現了共藉問題,而解決問題的過程,即包含設計的本質

設計實例:方心捲筒衛生紙、圖樣出入境章、樹枝火柴、吸水衣物(成人尿布)、紅環紅茶包


第三章.所謂情報建築之想法

享受情報(information)之人類是感覺器官的集大成。設計師應組合各種情報,來建構所傳達的訊息給收訊者。除了本身的感官之外,被喚起的記憶也是一種材料

設計實例:冬奧林匹克節目冊的踏雪紙、醫院布面標誌的柔和感、可觸摸的百貨公司


第四章.一無所有中蘊含所有 (無印良品的虛無概念)

無印良品的起源,是以徹底簡化生產過程,來產出樸素且低價格的產品。但有的過程是不能省略的,而具獨創性的省略更需高程度的設計:極致的設計。

我們周遭的商品大致向兩個方向發展:一是追求獨特與新奇的高價格商品群,一是盡所能降低價格的商品群。而無印良品則是在徹底省略不必要過程的同時,斟酌採納豊富的素材或加工技術。不是強調要「這個」,而是「這樣就好」。


第五章.欲望的教育

隨 著經濟規模的闊大,製造業開始自「製造」上獲得自由,可以作更多的計劃。有美感的商品本身帶有啟發性,具對其他具有驅逐力,但人們的品味,將影響該地商品 的品質,如果怠惰地只迎合大眾,這會造成商品在全球觀點下沒有啟發性,因此,對作者而言,今後經濟,不只是在於「生產技術」的競爭,還有經銷市場中「文化 層面」的競爭。


第六章.在日本的我

日本,作為邊境而吸收來自全世界的睿智,擁有獨特的文化美學。《陰翳禮讚》的日本式感性;等待自然給予的「雅敘苑」;「小布施」掌握日本優勢性再作現代化的運用;「無何有」運用了空容器的力量。

第七章.也許曾有過的萬博

2005 年,作者參與日本萬博的規劃,精神在闡述擁有創造力的自然給予人類睿智,希望藉此恢復兩者的生命連結。原訂於森林中舉行,以破除技術與自然的二分。以古圖 鑑來作主視覺宣傳,讓自然的生物作為吉祥物。不採用宣傳原子筆,而是用彩印封箱膠。而後來由害怕破壞環境的聲浪,而移師於一般展示會場舉行。


第八章.重新配置設計的領域

設計作為捕捉事物本其的感性與洞察力,通過各式各樣的媒體來解決通通傳達的問題,設計師的工作,除了實際進行設計,也要將設計這領域重新配置到社會的適當位置上。

2003年於日本的設計會議的討論,其中一主題是「情報的美」,達成這部份有三種途徑:容易了解、獨創性、詼諧(要有高精確度的理解,才能會詼諧)。此外,作者也認為每種生物都是無數情報的集合體。


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